こがしぱんです。 前回は「変数管理」をやってみました。 今回は「変数の状態によって、物語を分岐」をやっていきたいと思います! 前回は、変数の値を自由に変更する方法でしたが、 今回は、最終的な好感度によって告白が成功するか失敗するかといった仕組…
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