こがしぱんるーむ

初心者のゲームプログラミング勉強記録

2024-01-01から1年間の記事一覧

ティラノビルダーPro版~キャラクターの左右反転表示機能・テキスト配置アニメーション機能~

こがしぱんです。 前回は、遂にティラノビルダーPro版を導入しました! 今回から、Pro版にしかない機能に触れていきたいと思います!! まずは、「キャラクターの左右反転表示機能」です。 文字通りキャラクターの向きを左右反転させる機能になります。 スタ…

ティラノビルダーPro版~ダウンロード・プロジェクト移行~

こがしぱんです。 今回は、遂に、 ティラノビルダーPro版 を購入していこうと思います!! ■ティラノビルダーPro版とは! 有料版のティラノビルダーです。今まで使っていた無料版(スタンダード版)では使用できなかった機能が搭載されています。 ■スタンダー…

ティラノビルダー公式ガイドブックの感想

こがしぱんです。 前回は「プラグインを活用する」をやってみました! そして、前回の項目でついにティラノビルダーの使い方項目を全て確認しましたー! パチパチ なので、今回は何をするかというと! ティラノビルダー公式ガイドブック を購入しましたので、…

ティラノビルダー始めました~プラグインを活用する~

こがしぱんです。 前回は「Live2Dのモーション再生」をやってみました! 今回は「プラグインを活用する」です! まず、プラグインとは!(ロックマンですごく聞いたセリフ!) 公式によると、 「第三者が制作した便利な機能を、自分のティラノビルダーに簡単…

ティラノビルダー始めました~Live2Dのモーション再生~

こがしぱんです。 前回は「Live2Dを活用したゲーム制作」をやってみました。 今回は「Live2Dのモーション再生」です! ティラノビルダーでは、好きなタイミングで簡単にモーションさせる事ができるとのこと! さっそく、やっていきます! まず、左エリアから…

ティラノビルダー始めました~Live2Dを活用したゲーム制作~

こがしぱんです。 前回は「安全なアップデート方法」をやってみました。 今回は「Live2Dを活用したゲーム制作」です! なんだか一気にハードルが上がった気がしますが、 きっとティラノビルダーなら簡単にしてくれると信じて、やってみます!! まず、Live2D…

ティラノビルダー始めました~安全なアップデート方法~

こがしぱんです。 前回は「漫画のふきだし表現をつかう」をやってみました。 今回は「安全なアップデート方法」です! ティラノビルダーでバージョンアップがあった際に、古いバージョンで作成したゲームを最新版にアップデートさせる方法になります。 さっ…

ティラノビルダー始めました~漫画のふきだし表現をつかう~

こがしぱんです。 前回は「回想モードをつくる」をやってみました。 今回は「漫画のふきだし表現をつかう」です! ティラノビルダーV2.01では、↓の様にノベルゲームの会話を漫画のふきだしのように 表現できる機能が追加されています!(画像は公式より引用) …

ティラノビルダー始めました~回想モードをつくる~

こがしぱんです。 前回は「CGモードをつくる」をやってみました。 今回は「回想モードをつくる」です! まず、回想モードとは! 回想モード→ゲーム中の特定のシーンをあとから見返すことができる機能。 ティラノビルダーでは、CGモードと同様にスクリプトを…

ティラノビルダー始めました~CGモードをつくる~

こがしぱんです。 前回は「独自フォントを使う」をやってみました。 今回は「CGモードをつくる」です! CGモードといえば、素敵なCGを後から見直すことができるノベルゲームの定番ですね!! 改めて、CGモードとは! CGモード →ゲーム中で一度見たイベントCG…

ティラノビルダー始めました~独自フォントを使う~

こがしぱんです。 前回は「テキスト入力」をやってみました。 今回は「独自フォントを使う」です! なんと、ティラノビルダーでは、独自のフォントをゲーム内で利用することが可能です! さっそく、導入についてやっていきましょう!! まずは、フォントの入…

ティラノビルダー始めました~テキスト入力~

こがしぱんです。 前回は「UIカスタマイズ・機能ボタンの追加」をやってみました。 今回は「テキスト入力」です! テキスト入力...? シナリオを大量入力するってこと...!? 項目を見ただけでは、何をするのかよく分からなかったので、 さっそく中身を見て…

ティラノビルダー始めました~UIカスタマイズ・機能ボタンの追加~

こがしぱんです。 前回は「UIカスタマイズ・メッセージウィンドウ」をやってみました。 今回は「UIカスタマイズ・機能ボタンの追加」です! さっそく、やってみます! まず、元から設定してある機能ボタンは、右下の三本線のアイコンをクリックして、 セーブ…

ティラノビルダー始めました~UIカスタマイズ・メッセージウィンドウ~

こがしぱんです。 前回は「変数の状態によって、物語を分岐」をやってみました。 今回は「UIカスタマイズ」です! ティラノビルダーにある「UIデザインツール」を使うことで、 自由度の高いメニューを作れるみたいです! さっそく、やってみます! メニュー…

ティラノビルダー始めました~変数の状態によって、物語を分岐~

こがしぱんです。 前回は「変数管理」をやってみました。 今回は「変数の状態によって、物語を分岐」をやっていきたいと思います! 前回は、変数の値を自由に変更する方法でしたが、 今回は、最終的な好感度によって告白が成功するか失敗するかといった仕組…

ティラノビルダー始めました~変数管理~

こがしぱんです。 前回は「フラグ管理(スクリプト)」をやってみました。 今回は「変数管理」をやっていきます! 前回に続き難しそう...。 今回の変数管理ですが、何とスクリプトを書かずに変数を扱うことができる!らしいです。 前回は「iscript」コンポー…

ティラノビルダー始めました~フラグ管理(スクリプト)~

こがしぱんです。 前回からテクニック編に入り「便利な機能」という項目をやっていきました。 今回は「フラグ管理(スクリプト)」です! フラグ管理と聞くと、ギャルゲーとかでフラグを回収しているかどうかでバッドエンドやグッドエンドに分岐したり、好感…

ティラノビルダー始めました~便利な機能~

こがしぱんです。 前回は「ゲームが完成した時の公開方法」をやっていきました。 ティラノビルダーの入門チュートリアルが全て完了しましたね!パチパチ 今回から、テクニック編に入ります! (↓の赤枠部分になります。) テクニック編の最初は「知っておくと…

ティラノビルダー始めました~ゲームが完成した時の公開方法~

こがしぱんです。 前回は「タイトル画面を作成する」をやってみました。 今回は「ゲームが完成した時の公開方法」をやっていきます! ゲームが完成した時にティラノビルダーでどのようにして公開していくのか...、 チュートリアルに沿って確認していきたいと…

ティラノビルダー始めました~タイトル画面を作成する~

こがしぱんです。 前回は「新しいシナリオファイルを作成する」をやってみました。 今回は「タイトル画面を作成する」をやっていきます! ついに、タイトル画面!ゲームの顔となる部分ですね! ティラノビルダーでは、どんな風にカスタマイズできるのか...!…

ティラノビルダー始めました~新しいシナリオファイルを作成する~

こがしぱんです。 前回は「音楽・効果音を鳴らす」をやってみました。 今回は「新しいシナリオファイルを作成する」をやってみます! 改めて、作成したものを見ると結構シナリオが長くなってきた感じがしますよね! そこで、今回は、ストーリーのきりのいい…

ティラノビルダー始めました~音楽・効果音を鳴らす~

こがしぱんです。 前回は「選んだ選択肢の分岐に入る」をやってみました。 今回は「音楽・効果音を鳴らす」をやってみます! 「音」って重要ですよね! 音があるだけで場面の臨場感が高まったり、ほのぼの癒されたり...。 そんな重要な「音」ですが、ティラ…

ティラノビルダー始めました~選んだ選択肢の分岐に入る~

こがしぱんです。 今回は「選んだ選択肢の分岐に入る」をやっていきます! 前回は「選択肢を表示してゲームを分岐する」をやってみて、選択肢を表示させるところまででした。↓ 今回は、実際に選択肢を選んでその分岐ルートへ入っていきたいと思います! さっ…

ティラノビルダー始めました~選択肢を表示してゲームを分岐する~

こがしぱんです。 前回は「背景画像を変更する」をしていきました。 今回は「選択肢を表示してゲームを分岐する」をやっていきます! ノベルゲーにとって重要な機能ですね! 選択肢によってストーリーが変わっていき、バッドエンドになったり、ハッピーエン…

ティラノビルダー始めました~背景画像を変更する~

こがしぱんです。 前回は「キャラクターを登場させる」をしていきました。 今回は「背景画像を変更する」をしていきたいと思います! 前回のシナリオでは、ゆうこちゃんが慌てて教室に入ってきたところまででしたので、 今回は、その後、廊下に移動するシー…

ティラノビルダー始めました~キャラクター登場~

こがしぱんです。 前回はシナリオ作成についてメニュー画面を色々と触れてみました! 今回は「キャラクターを登場させる」をしたいと思います! まずは、キャラクターの登録が必要みたいなので、右上の人と歯車が重なっている様なアイコンをクリック。 キャ…

ティラノビルダー始めました~シナリオ作成~

こがしぱんです。 今回もティラノビルダーやっていきます! 本日は「シナリオ作成」です。 前回は、↓のカラフルな画面が出てきたところまででした。 これがゲーム制作のメニュー画面です。 チュートリアルによると、大きく4つのエリアに分けて呼称があります…

ティラノビルダー始めました~ダウンロード~

ゲームプログラミングを勉強するにあたり、まずは色々とゲーム作成のツールに触れてみようと思います。 初心者向けのゲーム作成で探してみたところ、 「ティラノビルダー」 というものがありました。 b.tyrano.jp 無料かつすぐに始められるみたいなので、ま…

初心者がゲームプログラミングの勉強を始める

初めまして!こがしぱんと申します。 本日から、 ゲームプログラミングの勉強を始めたいと思います!! ずっとゲームプログラミングに興味があったのですが、なかなか手が出せず...。 ですが、今年から少しずつですが勉強記録をこのブログに残していきたいと…

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